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Lethalität in League of Legends erklärt (2026)
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Lethalität in League of Legends erklärt (2026)


League of Legends Lethality ist der Wert, mit dem Assassinen squishy Ziele ausschalten, bevor diese blinzeln können. Wenn du jemals zugesehen hast, wie eine Zed-Kombo einen ADC in 0,4 Sekunden auslöscht und dich gefragt hast, was dahintersteckt, ist dies die vollständige Aufschlüsselung der LoL Lethality-Formel, jedes Item, das sich lohnt, und wann du aufhören solltest, es zu stapeln.

Zuletzt aktualisiert: 14. April 2026, Patch 26.7

Wie funktioniert Lethality in League of Legends?

Lethality gewährt flache Rüstungsdurchdringung auf einer 1:1 Basis auf allen Stufen. Wenn du physischen Schaden verursachst, zieht das Spiel deine gesamte Lethality von der Rüstung des Ziels ab, bevor der Schaden berechnet wird. Ein Ziel mit 40 Rüstung, das von einem Champion mit 18 Lethality getroffen wird, nimmt Schaden, als hätte es nur 22 Rüstung, was deinen effektiven physischen Schaden von 71 % auf etwa 82 % erhöht.

Das klingt auf dem Papier vielleicht wenig. Ist es nicht. Der Unterschied zwischen 71 % und 82 % Schadensausstoß bei jedem Auto-Attack, jeder Fähigkeit und jedem Proc summiert sich auf Hunderte von zusätzlichem Schaden pro Kampf. Und es verstärkt sich: Staple zwei Lethality-Items und die 50 Rüstung eines squishy Carrys werden praktisch zu 14.

Die Rüstungsdurchdringungs-Wiki-Seite auf der offiziellen LoL-Seite erklärt die grundlegende Schadensformel: Schadensmultiplikator = 100 / (100 + Rüstung). Lethality macht diese Rüstungszahl einfach kleiner.

Vor Patch 14.1 skalierte Lethality mit dem Level. Du kauftest Gezackter Dolch und bekamst früh nur einen Bruchteil seines Wertes. Riot hat dieses System komplett gestrichen. Jetzt sind 10 Lethality 10 flache Rüstungsdurchdringung, egal ob du Level 3 oder 18 bist. Das machte frühe Dolch-Käufe viel bestrafender als früher (und ehrlich gesagt glaube ich, dass das ein Grund ist, warum Assassinen-Mids sich gerade so unterdrückend anfühlen).

League of Legends Lethality vs Rüstungsschadensvergleich Infografik

Jedes Lethality-Item im Ranking für Patch 26.7

Hier ist die vollständige Liste der Lethality-Items, die derzeit auf der Kluft der Beschwörer verfügbar sind, entnommen aus dem League of Legends Wiki:

ItemLethalityKostenAm besten für
Bastionenbrecher223.200gSplit-Pushing Assassinen, Zielbedrohungen
Youmuus Geistklinge182.700gRoamer, Kartenkontrolle
Gelegenheit182.700gBurst-Assassinen
Axiom-Bogen182.750gUlt-abhängige Champs (Zed, Nocturne)
Hybris182.800gSchneeball-Spiele, Ego-Käufe
Profane Hydra182.850gWaveclear + Lethality-Kombo
Umbralgleve182.800gSichtverweigerung, Support-Assassinen
Schleier der Nacht153.000gZauberschild-Sicherheit
Schlund von Malmortius152.500gSchildlastige Gegnerkomps
Spektralsäbel152.800gDiver, die einen Ausweg brauchen
Der Sammler103.000gHinrichtungsschwelle + Krit-Builds
Gezackter Dolch101.000gErste Rückkehr-Komponente

Bastionenbrecher ist der Neuzugang für 2026. Es ist das Item mit der höchsten Lethality im Spiel bei 22, und sein passiver Effekt Geformte Ladung verursacht zusätzlichen absoluten Schaden, der mit deiner gesamten Lethality skaliert. Der Sabotage-Effekt nach Kills lässt dich Türme und epische Monster zerschreddern. Ich habe es auf Talon nach Youmuus und Hybris als drittes Item gebaut, und der Turmdruck ist wirklich abstoßend. Ich habe letzte Woche in einem Spiel zwei Inhibitortürme in unter 4 Sekunden mitgenommen.

Alle Lethality-Items im League of Legends Shop mit Werten

Welche Champions sollten Lethality bauen?

Kurze Antwort: AD-Assassinen und einige Lethality-skalierende Schützen.

Die klassischen Lethality-Bauer sind Zed, Talon, Qiyana, Kha'Zix, Blauer Kayn und Rengar. Diese Champs leben oder sterben durch ihre Fähigkeit, einen Carry mit einem Schlag auszuschalten und wieder rauszukommen. Jeder Punkt Lethality übersetzt sich direkt in Kill-Schwellen, und der Unterschied zwischen 36 vs 54 totaler Lethality bestimmt oft, ob der feindliche ADC mit einem Rest HP überlebt oder gar nicht überlebt.

Dann gibt es die ADC-Lethality-Crew. Jhin baut seit Season 7 Lethality. Seine vierte Schuss-Kritik mit 50+ Lethality sind Kriegsverbrechen gegen squishy Supports. Ich habe letzten Patch 8 Spiele Lethality Jhin gespielt und durchschnittlich 23 Kills pro Set erreicht. Es fühlte sich illegal an. Nocturne und Rengar passen ebenfalls in dieses Schema.

Wenn du versuchst, Assassinen-Grundlagen zu lernen und in Ranglisten aufzusteigen, ist das Verständnis, wie Ranglisten in LoL funktionieren, genauso wichtig wie dein Build-Pfad. Mechaniken sind die eine Sache. Zu wissen, wann und wo man assassiniert, unterscheidet Gold von Diamant.

Lethality vs. prozentuale Rüstungsdurchdringung

Hier machen die meisten Spieler Fehler bei ihren Builds.

Lethality subtrahiert eine feste Zahl von der Rüstung. Prozentuale Rüstungsdurchdringung entfernt einen Prozentsatz davon. Gegen einen 40-Rüstung-Magier entfernt 18 Lethality 18 Rüstung (lässt 22 übrig). Gegen einen 200-Rüstung-Malphite kratzt dieselbe 18 Lethality ihn kaum, es bleiben 182.

Prozentuale Durchdringung wie Seryldas Bitterkeit oder Lord Dominiks Gruß würde 30%+ dieser 200 Rüstung abstreifen, was 60+ effektive Rüstung entfernt. Viel wirkungsvoller gegen tanky Ziele.

Die Regel, die ich befolge: Staple Lethality, wenn das gegnerische Team 3+ squishy Ziele hat. Wenn sie 2 oder mehr Champions haben, die Rüstungsitems bauen, hole dir ein Lethality-Item für die Lane und wechsle dann zu prozentualer Durchdringung. Ich glaube, Riot möchte eigentlich, dass Spieler 2026 beide Werte mehr mischen, und der absolute Schaden von Bastionenbrecher deutet auf diese Richtung hin. Aber reines Lethality-Stapeln dominiert in der Solo-Queue unterhalb von Masters immer noch, weil Spiele enden, bevor Tanks ihr zweites Rüstungsitem fertigstellen.

Kha'Zix Post-Game-Scoreboard mit vollem Lethality-Build

Wie man Lethality effizient baut

Erste Rückkehr: kaufe Gezackter Dolch, wenn du 1.000 Gold hast. Immer. Es ist die größte Power-Spike-Komponente im Spiel für AD-Assassinen und seine 10 Lethality bei der ersten Rückkehr ist oft der Unterschied zwischen dem Töten deines Laners auf Level 6 oder dem Zusehen, wie sie mit 40 HP weggehen.

Danach hängt deine Wahl vom Spielstil ab:

  • Roaming? Youmuus Geistklinge zuerst. Die 40 Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes plus das Wraith Step-Aktiv (25% Bewegungstempo für 6 Sekunden) machen deine Roaming-Zeit absurd.
  • Bereits gefeedet? Hybris. Sein passiver Effekt Eminenz gewährt Bonus-AD bei Kills, also wird ein 3/0 Zed mit Hybris zu einer echten 1v9-Bedrohung.
  • Brauchst Burst, nicht Roams? Der passive Effekt Vorbereitung von Gelegenheit stapelt bis zu 10 Bonus-Lethality, nachdem man 8 Sekunden lang nicht im Champion-Kampf war. Geh in einen Busch, warte, dann ein Schuss.

Drei Lethality-Items sind normalerweise der Sweet Spot. Danach stapelst du sinkende Erträge gegen jeden, der eine Kettenweste gekauft hat. Hol dir Seryldas Bitterkeit oder Schwarzes Beil als viertes, dann runde das mit einer defensiven Option oder mehr rohem AD ab.

Wenn du Builds auf einem Alt-Account übst, ermöglicht dir das Erstellen eines frischen LoL-Smurf-Accounts, volles Lethality zu testen, ohne das MMR deines Hauptaccounts zu gefährden.

Lethality vs prozentuale Rüstungsdurchdringung Effektivitätsdiagramm

Häufige Lethality-Fehler

Stapeln von 5 Lethality-Items gegen Tanks. Ich habe es in jeder Elo gesehen. Dein Talon hat 80 Lethality und kann die 3-Item-Leona nicht töten. Das ist kein Champion-Unterschied. Das ist ein Build-Unterschied.

Ignorieren von Schlund von Malmortius gegen Schilde. Lulu, Janna, Karma, Schildbogen-Carrys. Wenn der Gegner 2+ Schildquellen hat, ist Schlund von Malmortius für 2.500 Gold der billigste und effizienteste Konter. Leute überspringen es, weil es "nur" 15 Lethality hat. Der Schildreduktions-Passiv ist mehr wert als 3 zusätzliche Lethality-Punkte.

Bauen von Der Sammler, wenn du zurückliegst. Die Hinrichtungsschwelle ist nur wichtig, wenn du bereits genug Schaden verursachst, um sie niedrig zu kriegen. Bei 10 Lethality bietet es weniger flache Durchdringung als jedes andere abgeschlossene Item. Kauf es, wenn du schneeballst. Nicht wenn du 0/4 stehst.

Wenn dein Build-Pfad und dein Spielwissen solide sind, du aber nicht aus deinem aktuellen Rang ausbrechen kannst, gibt es LoL Elo Boosting aus einem Grund. Manchmal brauchst du einen Reset, um auf der Elo zu spielen, die deine Mechaniken verdienen.

FAQ

Ist Lethality dasselbe wie Rüstungsdurchdringung in LoL?

Lethality ist spezifisch flache Rüstungsdurchdringung. Seit Patch 14.1 entspricht 1 Punkt Lethality auf allen Stufen exakt 1 Punkt flacher Rüstungsdurchdringung. Prozentuale Rüstungsdurchdringung ist ein separater Wert, den man auf Items wie Seryldas Bitterkeit oder Lord Dominiks Gruß findet.

Skaliert Lethality im Jahr 2026 mit dem Level?

Nein. Riot hat die Stufenskalierung für Lethality mit Patch 14.1 entfernt. Du erhältst den vollen Wert deines Lethality-Wertes zu jedem Zeitpunkt im Spiel, was frühe Lethality-Käufe deutlich stärker macht als früher.

Kann Lethality die Rüstung unter null senken?

Das kann sie nicht. Wenn ein Ziel 20 Rüstung hat und du 35 Lethality, behandelt das Spiel die Rüstung als 0, nicht als minus 15. Du verursachst mit Lethality allein keinen Bonusschaden unterhalb der 0-Rüstungsgrenze.

Was ist das beste erste Lethality-Item in LoL?

Youmuus Geistklinge und Hybris sind die zwei beliebtesten ersten Abschlüsse. Youmuus bietet Roaming-Power durch das Bewegungstempo außerhalb des Kampfes, während Hybris stärker schneeballt, wenn du bereits Kills erzielst. Gezackter Dolch für 1.000 Gold ist die universelle erste Komponente für jede geplante Fertigstellung eines Items.

Sollte ich Lethality gegen Tanks bauen?

Nein. Lethality entfernt einen festen Betrag an Rüstung und verliert daher stark an Wirkung gegen Ziele, die 150+ Rüstung stapeln. Gegen tanklastige Kompositionen solltest du nach deinem ersten Lethality-Item auf prozentuale Rüstungsdurchdringung wie Seryldas Bitterkeit oder Schwarzes Beil wechseln. Reines Lethality funktioniert nur, wenn das gegnerische Team hauptsächlich squishy ist.

Lethality ist immer noch der stärkste Wert für AD-Assassinen in Saison 2026, und die Hinzufügung von Bastionenbrecher hat ihn nur relevanter gemacht. Lerne die Formel, baue sie richtig und höre auf, fünf Dolch-Items gegen einen Malphite zu stapeln. Dein LP wird es dir danken.