Smolder est le bébé dragon cracheur de feu de League of Legends, et il terrorise les bot lanes depuis début 2024. Voici tout ce que vous devez savoir sur la date de sortie de Smolder, son kit complet de compétences et quels supports l'aident réellement à survivre sur sa lane.
Dernière mise à jour : 31 octobre 2026, patch 26.21
Quand Smolder est-il sorti dans League of Legends ?
Smolder a fait son apparition le 31 janvier 2024, avec le patch 14.2 de League of Legends. Son annonce début janvier prévoyait le patch 14.3 pour le 7 février, mais il est arrivé une semaine avant. Il est disponible depuis plus de deux ans et demi maintenant, et après des dizaines d'ajustements d'équilibrage, il s'est installé dans un rôle solide d'hypercarry de fin de partie sur la bot lane.
Le champion a été révélé début janvier 2024 et a immédiatement suscité l'engouement. Un minuscule dragon ADC qui appelle littéralement sa maman à l'aide ? Le design du personnage était polarisant lors de sa révélation (certains joueurs voulaient un dragon plus effrayant, pas un mignon), mais la boucle de gameplay a rapidement convaincu les gens. Je l'ai pris dès le jour de sa sortie, j'ai fini à 2/8 lors de ma première partie, et j'avais quand même l'impression d'infliger des dégâts à 30 minutes. C'est l'expérience Smolder en résumé.
Si vous recherchez « date de sortie smolder » parce que vous vous demandez s'il est nouveau, la réponse est non. Il est là depuis assez longtemps pour avoir reçu plusieurs vagues de nerfs et de buffs. Rien qu'en 2026, Riot a réduit ses dégâts lors du patch 26.10, a remodelé ses ratios de A et E dans le 26.11, puis a redonné de la puissance lors du patch 26.20 avec des ratios de A et E plus élevés et un soin d'ultime plus important.
Quelles sont les compétences de Smolder ?
Le kit de Smolder repose sur une seule mécanique : les charges d'Entraînement draconique. Chaque compétence alimente le système de cumul, et sa courbe de puissance dépend entièrement de la vitesse à laquelle vous les accumulez. PCGamesN cite le designer Jacob « Llama » Crouch, le qualifiant de « tireur caster AD à hyper-scalabilité, courte portée et orienté combat d'équipe ». C'est tout à fait ça.
Passif : Entraînement draconique
Smolder gagne des charges lorsqu'il tue une unité avec son A ou touche un champion ennemi avec n'importe quelle compétence. Chaque charge augmente les dégâts bonus de toutes ses compétences de base. C'est le moteur qui le fait monter en puissance. Mauvais en début de partie, terrifiant à la fin. Pas de charges, pas de carry.
A : Super scorchérisation
Sa compétence principale. Vous allez la spammer dès qu'elle est disponible pour farmer des charges et harceler. Elle évolue à trois seuils :
- 25 charges : Inflige des dégâts aux ennemis entourant la cible
- 125 charges : Tire des projectiles supplémentaires derrière la cible qui explosent pour 50 % des dégâts
- 225 charges : Brûle la cible pour des dégâts bruts basés sur les PV max sur 3 secondes et exécute les champions en dessous de 6,5 % de leurs PV max
Ce pic à 225 charges est la raison d'être de Smolder. Une fois atteint, vous faites fondre les tanks comme les fragiles. J'ai eu des parties où j'étais à 0/3 à 20 minutes, j'ai atteint les 225 charges à 28, et j'ai fini par carry les deux derniers combats d'équipe. Le champion fonctionne tout simplement différemment une fois cette ligne franchie.

Z : Atchoum !
Smolder éternue du feu. Sérieusement. Cela inflige des dégâts et ralentit les ennemis dans une zone, et s'il touche un champion, cela déclenche une explosion bonus. Bon pour harceler en lane et cumuler son passif sur les champions ennemis. Pas le sort le plus flashy, mais il fait le travail.
E : Battement, battement, battement
Il vole. Pendant 1,25 seconde, Smolder devient intangible, gagne 75 % de vitesse de déplacement bonus, ignore le terrain et tire automatiquement des projectiles sur l'ennemi le plus proche avec peu de PV. Le nombre de projectiles évolue avec vos charges d'Entraînement draconique (5 de base, plus 1 par tranche de 100 charges). C'est votre outil de fuite, de repositionnement et parfois de finition quand quelqu'un flashe avec 100 PV.
R : MAMANNN !
L'ultime. Smolder appelle sa mère à l'aide, qui souffle une vague de feu sur un chemin. Cela inflige des dégâts physiques, ralentit les ennemis et soigne Smolder s'il se trouve dans la zone de feu. Le soin m'a sauvé dans des combats où je n'avais aucune chance de survivre. Idéal pour les combats d'équipe et la contestation d'objectifs.

Quels sont les meilleurs supports pour Smolder ?
La plus grande faiblesse de Smolder est son début de partie. Il a besoin de temps pour cumuler ses charges, et les bot lanes agressives essaieront de terminer la partie avant qu'il n'y parvienne. Votre choix de support compte plus sur Smolder que sur la plupart des ADC car vous avez besoin de quelqu'un qui peut vous maintenir en vie pendant les 15 premières minutes difficiles.
Sur la base des données Émeraude+ du patch 26.21 provenant des statistiques de duo d'u.gg et du consensus de la communauté, voici les meilleurs choix :
Janna est ma préférée avec Smolder. Sa tornade interrompt les engage, son bouclier vous maintient en bonne santé lors des échanges que vous ne voulez pas prendre, et son ultime est le bouton ultime « éloignez-vous de mon ADC ». Elle vous permet de farmer en paix. C'est tout ce dont Smolder a besoin.
Braum fait quelque chose de similaire mais avec beaucoup plus de puissance d'arrêt. Son E intercepte les projectiles et réduit les dégâts, son Z lui permet de sauter sur vous quand quelqu'un plonge, et son ultime projette tout le monde en l'air en ligne. Il est à 53,35 % de taux de victoire avec Smolder sur u.gg, et si la partie dure, le combo Braum et Smolder à 225 charges est dégoûtant.
Thresh fonctionne si votre support veut faire des actions. Un bon grab au niveau 2 ou 3 peut offrir des kills précoces à Smolder, et des kills précoces signifient des charges plus rapides. La lanterne de Thresh offre aussi à Smolder une option de fuite supplémentaire, ce qui comble un vrai trou dans son kit avant qu'il ne maximise son E.
Nami apporte du sustain et du poke. Son Z vous soigne tout en endommageant l'ennemi, et son E renforce vos autos. La bulle et le raz-de-marée lui donnent assez de contrôle pour préparer des kills si l'ennemi fait une erreur de positionnement.
Maokai est discrètement fort avec Smolder. Ses arbrisseaux offrent un contrôle des buissons, son immobilisation prépare des pokes au A faciles, et il est assez tanky pour absorber la pression pendant que vous farmez. Il est le meilleur partenaire de Smolder sur u.gg en ce moment avec 56,96 % sur 632 parties, et Rell et Braum sont juste derrière lui, car les supports tanks avec contrôle de foule permettent à Smolder de survivre en lane et de préparer ses charges.

Si vous essayez de monter en classement avec Smolder et voulez une longueur d'avance, prendre un nouveau compte smurf LoL vous permet de vous entraîner sans impacter le MMR de votre compte principal.
Comment jouer Smolder en classé ?
Jouer Smolder en classé demande de la patience. Une vraie patience. Vous allez perdre votre lane dans la plupart des match-ups. Ce n'est pas grave. Votre travail est d'atteindre vos seuils de charges sans trop mourir.
Voici ce que j'ai appris après environ 80 parties sur lui à travers deux comptes :
Niveaux 1-6 : Farmez avec le A. Pokez quand c'est sûr. Ne prenez pas d'échanges prolongés. Vous perdez presque tous les 2v2 all-in à ce stade. Si votre support joue de manière agressive, suivez prudemment, mais ne forcez rien. Si vous comprenez comment fonctionne le classement dans LoL, vous savez que mourir deux fois en lane avec un champion à scalabilité peut faire boule de neige contre vous.
25 charges : Votre A commence à toucher plusieurs cibles. C'est là que le farming devient plus facile et que vous pouvez pousser les vagues plus rapidement. Ne soyez pas trop confiant. Vous perdez toujours contre la plupart des ADC dans un combat direct.
125 charges : Là, on commence à parler. Les explosions derrière votre cible principale du A signifient de vrais dégâts en combat d'équipe. Vous pouvez commencer à vous regrouper et à combattre autour des objectifs.
225 charges : Condition de victoire débloquée. Les dégâts bruts basés sur les PV max sur votre A font de vous un monstre de fin de partie. Positionnez-vous bien, touchez vos A, et laissez les charges faire le travail.
Si vous êtes bloqué dans un rang où les parties se terminent trop vite pour que Smolder puisse scaler, le boost de rang LoL peut vous emmener vers un elo où les parties durent plus longtemps et où votre équipe sait comment jouer autour d'une composition à scalabilité. Cela mérite réflexion.
Smolder vaut-il le coup d'être main en 2026 ?
Honnêtement ? Oui, avec une réserve. Smolder récompense les joueurs « one-trick » plus que presque n'importe quel autre ADC car le champion semble complètement différent une fois que vous connaissez vos timings de charge et vos pics de puissance. Un joueur qui joue Smolder pour la première fois atteint les 225 charges à 32 minutes. Un joueur « one-trick » les atteint à 24.
Son taux de victoire a tendance à osciller autour de 49-51 % sur la plupart des patchs car il est difficile à équilibrer (faible en début, cassé en fin). Au patch 26.21, il est à 49,78 % sur u.gg en Émeraude+, même après les buffs du patch 26.20.
La seule chose que je dirais est la suivante : si vous êtes le type de joueur qui s'énerve quand votre équipe se bat en 4v5 alors que vous farmez en bot lane à 18 minutes, Smolder n'est pas pour vous. Il exige que votre équipe joue autour de vous, et en solo queue en dessous du Diamant, c'est un coup de chance. Mais quand ça fonctionne, et que vous atteignez 225 charges avec deux objets, il n'y a rien de tel que de voir l'équipe adverse fondre.
Prenez-le sur un compte smurf d'abord si vous voulez apprendre sans l'anxiété du classé. Familiarisez-vous avec les timings de charge, puis amenez-le sur votre compte principal.
FAQ
Quand Smolder a-t-il été publié dans League of Legends ?
Smolder a été publié le 31 janvier 2024, dans le cadre du patch 14.2 de LoL. Les premières informations indiquaient le patch 14.3 le 7 février, mais il est arrivé une semaine avant. Il est jouable depuis plus de deux ans maintenant.
Smolder est-il bon pour les débutants ?
Smolder est l'un des ADC les plus faciles à prendre en main car son kit est simple. Vous farmez avec le A, vous cumulez votre passif et vous devenez un monstre en fin de partie. La difficulté ne réside pas dans les mécaniques, mais dans le fait de survivre à un début de partie faible sans donner de kills.
Combien de charges Smolder a-t-il besoin pour être puissant ?
Le A de Smolder évolue à 25, 125 et 225 charges d'Entraînement draconique. À 225 charges, vous obtenez des dégâts bruts basés sur les PV max sur votre A, ce qui constitue son véritable pic de puissance. Dans la plupart des parties, vous atteindrez les 225 charges aux alentours de 25 à 30 minutes si vous farmez bien.
Quel rôle Smolder joue-t-il dans LoL ?
Smolder est un ADC (tireur) de bot lane. Riot l'a conçu comme un caster AD à hyper-scalabilité qui se concentre sur les dégâts de zone lors des combats d'équipe. Sa portée est courte par rapport aux autres carrys, le positionnement est donc crucial en fin de partie.
Qui contre Smolder sur la bot lane ?
Les ADC agressifs en début de partie comme Draven et Lucian punissent sévèrement Smolder avant qu'il n'accumule ses charges. Les supports à fort engage comme Nautilus ou Leona peuvent forcer des combats que Smolder ne peut pas gagner tôt. Le meilleur contre est de terminer la partie avant qu'il n'atteigne 225 charges.
