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Contrôle des foules LoL : tout ce qu'il faut savoir
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Contrôle des foules LoL : tout ce qu'il faut savoir

Le contrôle des foules, souvent appelé « CC » en abrégé, est un élément essentiel du jeu de League of Legends. Il s'agit d'utiliser des capacités spéciales pour ralentir, arrêter ou étourdir les joueurs ennemis. Ces capacités peuvent rendre les combats ou les fuites plus difficiles pour vos adversaires. Le contrôle des foules peut aider votre équipe à remporter des combats et à prendre de l'avance dans le jeu.

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Qu'est-ce que le contrôle des foules dans LoL

Qu'est-ce que le contrôle des foules dans LoL ?

Le CC de LoL fait référence aux capacités ou aux sorts qui réduisent temporairement la capacité d'une unité ennemie à combattre efficacement. Ces effets sont cruciaux car ils permettent aux joueurs de contrôler le déroulement des combats d'équipe en restreignant les actions des adversaires ou en limitant leurs options de fuite. Dans le même temps, le contrôle des foules peut améliorer la capacité de survie d'un joueur en empêchant les ennemis de le poursuivre.

Il est important de noter que le contrôle des foules ne rend pas un ennemi impossible à cibler. Même sous l'influence du contrôle des foules, les adversaires peuvent toujours être touchés par des tirs de compétence et des capacités à effet de zone. Cette distinction est particulièrement pertinente pour les effets aériens, où la cible est considérée comme étant au sol aux fins du ciblage.

Le terme « contrôle de foule » lui-même provient de la capacité à gérer ou à « contrôler » l’équipe ennemie lors des confrontations. En appliquant les effets de contrôle de foule, les joueurs peuvent influencer considérablement l’issue des combats et créer des avantages pour leur équipe.

Les différents champions disposent de différentes formes de contrôle des foules dans leurs kits de compétences, ce qui rend chaque personnage unique dans sa façon de contribuer aux combats d'équipe et à la stratégie globale. Comprendre comment utiliser et contrer les effets de contrôle des foules est un élément essentiel pour améliorer son gameplay dans League of Legends.

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Les différents types de CC

Les différents types de contrôle des foules

Dans League of Legends, le contrôle des foules (CC) se présente sous de nombreuses formes, chacune avec son propre effet unique sur les champions ennemis. Ces types de CC vont du simple ralentissement à des effets complexes comme les polymorphismes et les suppressions. Examinons les différents types de CC que vous rencontrerez sur la Faille, ainsi que des exemples de champions qui peuvent les appliquer :

  • En l'air : cet effet soulève les ennemis du sol. Le Poing puissant (E) de Blitzcrank en est un exemple : il projette en l'air les ennemis touchés par son attaque renforcée.

  • Aveuglement : réduit la capacité de la cible à effectuer des attaques de base. La Fléchette aveuglante (A) de Teemo applique cet effet, empêchant les ennemis de lancer leurs attaques.

  • Berserk : un nouveau type de contrôle de foule introduit avec Renata Glasc. Son R fait attaquer les ennemis de manière incontrôlable, touchant même leurs alliés.

  • Charme : force la cible à marcher vers le lanceur. L'Allure (Z) d'Evelynn charme les ennemis, les rendant vulnérables à ses attaques.

  • Fuir : fait fuir les ennemis de manière incontrôlable. Le Hurlement primordial de Warwick (E) fait fuir les ennemis proches, terrorisés.

  • Provocation : force les ennemis à attaquer le lanceur. La Provocation frénétique (E) de Rammus force les ennemis à l'attaquer.

  • Sol : empêche l'utilisation des capacités de mouvement. Miasme de Cassiopée (Z) immobilise les ennemis pris dans sa zone.

  • Myopie : réduit considérablement la portée de vision. L'écran de fumée de Graves (Z) crée une zone qui myopie les ennemis à l'intérieur.

  • Racine : empêche le mouvement mais permet d'autres actions. Les racines saisissantes de Zyra (E) immobilisent les ennemis.

  • Silence : empêche l'utilisation des capacités. La Faucheuse de Fiddlesticks (E) réduit au silence les ennemis qu'elle touche.

  • Polymorphisme : transforme la cible, empêchant généralement les attaques et l'utilisation des capacités. Fantaisie de Lulu (Z) transforme les ennemis en créatures inoffensives.

  • Somnolence et sommeil : un CC en deux parties. La berceuse cadencée de Lillia (R) rend d'abord les ennemis somnolents, puis les endort.

  • Lenteur : réduit la vitesse de déplacement. Le Zap de Jinx (Z) ralentit les ennemis touchés.

  • Étourdissement : empêche toutes les actions. L'explosion de Ki (Z) de Riven étourdit les ennemis proches.

  • Suppression : un puissant contrôle de foule qui immobilise la cible et empêche l'utilisation des sorts d'invocateur. La Peur au-delà de la mort (R) d'Urgot supprime la cible tout en l'exécutant.

Chaque type de contrôle de foule sert à des fins différentes dans le jeu, permettant diverses stratégies et contre-actions.

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Score de contrôle des foules de LoL

Score de contrôle des foules de LoL

Le score de contrôle des foules de LoL est une mesure de l'efficacité avec laquelle un joueur utilise ses capacités de contrôle des foules tout au long d'un match. Le score de contrôle des foules est calculé en additionnant le temps pendant lequel les ennemis sont affectés par les capacités de contrôle des foules d'un joueur. Chaque seconde pendant laquelle un ennemi est sous l'influence du contrôle des foules contribue à ce score.

Il est important de noter qu'il n'existe pas de score CC « parfait ». Au lieu de se concentrer sur l'obtention d'un nombre spécifique, les joueurs devraient se concentrer sur l'utilisation efficace du contrôle des foules dans les combats en équipe et cibler les ennemis prioritaires comme les AD Carries ( ADC ).

Une bonne utilisation du contrôle de foule peut avoir un impact significatif sur l'issue d'une partie. En neutralisant les adversaires clés à des moments cruciaux, vous pouvez créer des opportunités pour votre équipe de sécuriser des objectifs ou de remporter des combats. Cependant, le score brut du contrôle de foule ne reflète pas toujours la qualité de l'utilisation du contrôle de foule. Le timing et la sélection de la cible sont souvent plus importants que le simple fait d'accumuler un score élevé.

Conclusion

Le contrôle des foules est un aspect fondamental de League of Legends qui peut influencer considérablement l'issue des matchs. Des simples ralentissements aux effets complexes comme les suppressions, les capacités de contrôle des foules fournissent aux joueurs des outils puissants pour déjouer et surpasser leurs adversaires. Bien que le score de contrôle des foules puisse être une mesure utile, il est plus important de se concentrer sur l'utilisation stratégique du contrôle des foules, en ciblant les ennemis clés et en chronométrant vos capacités pour un impact maximal. Maîtriser l'utilisation du contrôle des foules peut grandement améliorer votre gameplay et aider votre équipe à remporter des victoires sur la Faille.

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