Riot Games a remplacé l'ancien système de maîtrise à 7 niveaux, que les joueurs utilisaient depuis des années, avec le patch 14.10, en 2024. Avec cette mise à jour, ils ont supprimé les jetons de maîtrise que les joueurs gagnaient auparavant, et mis en place un nouveau système pour monter le niveau de votre maîtrise de champion. Ce système exige que les joueurs gagnent des “Marques de maîtrise.”
Les Marques de maîtrise sont une monnaie et sont indispensables pour augmenter le niveau de maîtrise de votre champion, qui dépasse désormais le plafond précédent de niveau 7. Avec ce système, les joueurs peuvent montrer leur véritable maîtrise d'un champion en atteignant des niveaux de maîtrise plus élevés.

Comment obtenir les Marques de maîtrise
Pour gagner des Marques de maîtrise, vous devez atteindre des objectifs précis dans chaque palier. Terminer ces paliers vous rapporte des Marques de maîtrise pour votre champion. Pour le premier palier, vous devez obtenir une note A- ou supérieure. Y parvenir vous accorde votre première Marque de maîtrise pour votre champion.
Le deuxième palier a la même condition, une note A- ou supérieure, et vous récompense avec une autre Marque de maîtrise. Le troisième palier est plus difficile, car il exige d'obtenir une note S- ou supérieure. Si vous y parvenez, vous recevrez deux Marques de maîtrise en récompense.
Le quatrième palier vous rapporte également deux Marques de maîtrise, et la condition est la même que pour le troisième palier : une note S- ou supérieure. Ensuite, les paliers bonus répétables vous donnent une Marque de maîtrise pour chaque deux notes S- ou supérieures. Ces notes sont basées sur vos performances avec le champion en partie, comparées à celles d'autres joueurs de votre région sur le même champion et au même poste. Obtenir des notes plus élevées signifie que vous avez joué exceptionnellement bien et contribué de manière significative à la réussite de votre équipe. Les notes ne proviennent que des parties normales de Faille de l'Invocateur, du Classé et de l'ARAM, donc ce sont les modes à jouer pour les paliers.
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Comment monter le niveau de maîtrise de votre champion
Pour monter le niveau de maîtrise de votre champion, vous devez remplir certaines conditions, qui varient selon le niveau de maîtrise visé. Les nouvelles conditions de niveau de maîtrise se présentent ainsi :
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Niveaux 1-4 : Vous devez simplement accumuler un certain score de maîtrise, aussi appelé points de maîtrise, avec votre champion. Aucune Marque de maîtrise n'est requise pour ces premiers niveaux.
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Niveaux 5-9 : En plus d'un score de maîtrise plus élevé, vous devrez dépenser 1 Marque de maîtrise par niveau. Par exemple, pour atteindre le niveau 5, vous aurez besoin de 9 000 points de maîtrise et de 1 Marque de maîtrise.
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Niveau 10 et au-delà : Pour atteindre ces niveaux de maîtrise supérieurs, les conditions deviennent plus exigeantes. Vous devrez dépenser 2 Marques de maîtrise par niveau, en plus d'avoir le score de maîtrise nécessaire.
Le score de maîtrise est une valeur numérique qui représente vos performances globales avec un champion donné. Il augmente à mesure que vous jouez davantage de parties avec ce champion dans n'importe quelle file de matchmaking, y compris le Classé, l'ARAM et l'Arena. Plus vous jouez bien, plus votre score de maîtrise augmente vite. Si vous atteignez le score requis sans les Marques, vous ne monterez pas de niveau, mais vous continuez à gagner des points.
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Le nouveau système de maîtrise de champion de LoL
Les objectifs principaux du nouveau système de maîtrise de champion de LoL sont de rendre la maîtrise plus gratifiante sur le long terme, de mieux refléter le jeu assidu et de permettre aux joueurs de montrer leurs compétences à travers les différentes métas. Le changement majeur est la suppression du plafond de niveau, afin que les joueurs puissent désormais continuer à monter le niveau de maîtrise d'un champion indéfiniment. Cependant, il ne suffit pas d'enchaîner les parties.
Pour monter de niveau, les joueurs ont besoin de deux choses : score de maîtrise (en jouant le champion) et Marques de maîtrise. En plus des niveaux illimités, Riot a aussi introduit des emblèmes de maîtrise retravaillés, avec des emblèmes qui évoluent jusqu'au niveau 10 et affichent votre numéro de niveau à partir du niveau 11.
Maîtrise saisonnière : paliers, titres et plus
Le système de maîtrise retravaillé comprend une composante de progression saisonnière : vos paliers se réinitialisent à chaque saison classée, tandis que votre niveau de maîtrise est conservé. Cela ajoute des objectifs de maîtrise à plus court terme, en plus de la simple progression infinie. Pour chaque champion, il existe un parcours de récompenses à 4 paliers à chaque saison, où les paliers exigent d'obtenir des notes de maîtrise plus élevées, comme les rangs A et S. Terminer ces paliers accorde des Marques de maîtrise pour la progression et compte pour les missions d'XP de la Passe de combat.
Après les 4 paliers, un bonus répétable attend les joueurs les plus motivés. Atteindre le niveau 10 débloque définitivement le titre du champion. Les coffres Hextech ne font plus partie du parcours de paliers, et l'ancien “Ensemble de maîtrise” de champions recommandés a été supprimé avec le patch 25.13, donc les paliers sur n'importe quel champion comptent désormais pour ces missions d'XP de la Passe de combat.
Conclusion
Le nouveau système de maîtrise introduit par Riot Games vous offre la possibilité de véritablement montrer votre maîtrise de vos champions favoris. En gagnant des Marques de maîtrise grâce à des paliers précis et en maintenant un score de maîtrise élevé, vous pouvez faire monter le niveau de maîtrise de votre champion au-delà de l'ancien plafond de niveau 7.
Même si les conditions pour gagner des Marques de maîtrise et monter de niveau peuvent sembler exigeantes, elles vous poussent à jouer constamment bien et à viser l'excellence avec les champions de votre choix.
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