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LoL Saison 14: Alles was ihr wissen müsst
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LoL Saison 14: Alles was ihr wissen müsst

Die Welt von Summoner's Rift erfährt in der 14. Saison von LoL große Veränderungen, mit großen Updates für LoL-Karte, Ziele und Spieltempo. Nach über einem halben Jahrzehnt ohne bedeutende Überarbeitungen hat Riot Games seine bisher ehrgeizigsten Änderungen veröffentlicht. Von dramatischen Änderungen an der Baron-Nashor-Grube und der Rift-Herald-Mechanik bis hin zu umfassenden Lane- und Jungle-Modifikationen wird die Art, wie Sie League spielen, nie mehr dieselbe sein.

Diese Saison führt innovatives neues Terrain auf der gesamten Karte ein, mit angepasster Platzierung von Büschen und Wegen, die darauf abzielen, die Vielfalt an brauchbaren Champions für jede Spur zu erhöhen. Das frühe Spiel entwickelt sich dank eines neuen Voidgrub-Ziels in der Baron-Grube, das frühe Invasionen und Scharmützel belohnt, ebenfalls weiter. Am dramatischsten ist vielleicht, dass der lange statische Baron Nashor in eine variable und interaktive Herausforderung im späten Spiel in einer von drei möglichen zufälligen Grubenkonfigurationen verwandelt wurde.

Mit der Karte, Geometrieänderungen, die neue Makrostrategien ermöglichen, sich entwickelnden Anreizen im frühen Spiel und intensiveren Bosskämpfen im späten Spiel verspricht Saison 14 ein intensives und spannendes neues Gameplay . Es gab nie einen besseren Zeitpunkt, um die aktualisierte Kluft der Beschwörer zu meistern. Lesen Sie weiter, um alle wichtigen Updates zu League of Legends in dieser Saison zu entdecken.

LoL-Kartenänderungen

LoL-Kartenänderungen

Die Karte „Summoner's Rift“ wurde in der 14. Saison von LoL auf allen Lanes und im Dschungel umfassend aktualisiert. Riots übergeordnete Ziele waren, die Spielvielfalt durch Champion-Balance zwischen den Rollen zu verbessern, dynamischere Makrostrategien zu ermöglichen und die Spannung der Kartenziele zu erhöhen . Um dieses Ziel zu erreichen, haben sie gezielte Layoutänderungen mit Schwerpunkt auf der Platzierung von Gestrüpp , Pfadrouten und Zielgelände vorgenommen.

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LoL Top Lane

Obere Spur

Die Oberseite von Summoner's Rift wurde aktualisiert, um die Dominanz früher Dschungelüberfälle zu verringern und ein stärker auf 1 gegen 1 ausgerichtetes Gameplay zu ermöglichen . Das Gebüsch auf der Lane wurde näher an den Fluss zurückgezogen, um den Top-Lanern mehr Sicherheit vor Flussüberfällen zu bieten. Die Mauern um Rift Herald wurden ebenfalls angepasst, um das Erscheinen des Ziels um bis zu 10 Minuten zu verzögern und so eine frühzeitige Zerstörung der oberen Türme zu verhindern.

Riot hat außerdem ein neues Terrain namens Voidgrub-Grube im Baron-Gebiet hinzugefügt, das den Top-Laner dazu anregt, für Scharmützel nach unten zu streifen, insbesondere wenn er früh im Vorteil ist. Insgesamt bieten die Änderungen an der Oberseite Gelegenheit für Carry- und Split-Push-Champions, die zuvor mit starkem Dschungeldruck zu kämpfen hatten.

LoL Mittlere Lane

Mittlere Spur

Für die Mid-Lane wollte Riot die Sicherheit unbeweglicher Magier-Champions verbessern, die anfällig für Ganks sind. Um dies zu erreichen, wurden die Lane-Bürsten weiter von den Flusseingängen entfernt positioniert. Dies gibt den Mid-Lanern mehr Zeit, auf Flussbedrohungen zu reagieren, bevor sie angegriffen werden.

Außerdem wurden in der Nähe der blauen und roten Buffs neue seitliche Dschungelpfade hinzugefügt, um sicherere Wege zwischen der Mitte und dem Dschungel zu ermöglichen. Anstatt ständig nach oben zu drängen und durch riskante Flussgebiete zu rotieren, können Mid-Laner nun über diese neuen Pfade mit ihren Junglern und Seitenlanern in Verbindung treten.

Die Änderungen machen es möglich, Picks wie Orianna , Viktor und Anivia zu unterstützen, die sich zuvor im hochgefährlichen Gank-Dschungel-Meta schwertaten. Mid und Jungle haben jetzt mehr Möglichkeiten, bei Invades , Crabs und Ganks zusammenzuarbeiten, ohne dass der Mid-Laner gefährlich weit vorrücken muss. Außerdem kann Mid so seinen Lane-Gegnern sicher folgen und Gegenangriffe starten, anstatt sie in unbewachten Flussgebieten aus den Augen zu verlieren.

LoL Bot Lane

Bot Lane

Die Unterseite von Summoner's Rift wurde gleichmäßig auf beide Seiten gespiegelt, wobei die Positionen von Gebüsch und Eingang für ein Gleichgewicht angepasst wurden. Dadurch sollen die inhärenten Ungleichgewichte auf der blauen/roten Seite beseitigt werden, die sich jahrelang auf die Strategie auf der unteren Lane ausgewirkt haben.

Ein neuer Gank-Ansatz wurde aus dem roten Dschungel hinzugefügt, aber mit defensiver Platzierung von Flussbüschen gepaart, um dieses Risiko auszugleichen. Dies ermöglicht eine abwechslungsreiche Dschungelgestaltung und begrenzt gleichzeitig neue Cheese-Gank-Pfade, die die untere Lane überfordern würden.

Der Bereich der Drachengrube wurde ebenfalls mit dynamischeren Wänden und Gelände für Wettkämpfe aus mehreren Blickwinkeln um Ziele herum aktualisiert. Dies verhindert Szenarien, in denen das Team mit der anfänglichen Kontrolle Feinde von einem einzigen Engpass wegdrängen kann. Sichtkontrolle und Flankierung sind jetzt wichtiger als einfach nur zu hetzen, um die Kontrolle von vorne nach hinten zu erlangen.

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LoL Voidgrubs, Mecha Herald und Baron-Überarbeitung

LoL Baron Pit: Voidgrubs, Mecha Herald, Baron-Überarbeitung

Die PvE-Ziele im frühen , mittleren und späten Spiel werden in LoL Saison 14 komplett überarbeitet. Riot wollte mit innovativen neuen Designs das Tempo und die Spannung rund um neutrale Monster verbessern. Wir erklären, wie die aktualisierten Mechaniken von Voidgrub , Mecha Herald und Baron Nashor das Meta aufmischen werden.

LoL Leergruben

Leerengruben

Das neue Voidgrub -Ziel ersetzt Rift Herald in der Baron-Grube für die ersten Minuten eines Spiels. Voidgrubs und ihre parasitäre Voidmite-Brut kommen ständig aus der Grube und müssen abgewehrt werden, um Herald später freizulassen.

Der Voidgrub bietet eine Teamkampf- und Scharmützelzone im frühen Spiel und nicht nur eine Belohnung für Split-Pushs. Jeder getötete Voidgrub gewährt stapelbare Buffs , sodass eine Invasion zur Ausdünnung der Horde Koordination und Aggressivität belohnt. Dies fügt ein neues variables Ziel hinzu, um das in der Laning-Phase gekämpft werden kann, das über Standard-Ganks und Farming hinausgeht.

LoL Mecha-Herold

Mecha-Herold

Sobald die Voidgrub -Horde besiegt ist, erscheint der Rift Herald wie gewohnt nach etwa 10 Minuten. Die Interaktion mit Herald hat sich jedoch komplett verändert – jetzt kapern Champions Heralds Angriff direkt, indem sie auf seinen Rücken springen !

Der Spieler, der Mecha Herald reitet, steuert den Angriff selbst auf feindliche Türme, anstatt sich auf die KI-Wegeführung zu verlassen. Dies ermöglicht die gezielte Zerstörung von Zielen, birgt jedoch das enorme Risiko, Herald zu kapern.

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LoL Baron Nashor Überarbeitung

LoL Baron Nashor Überarbeitung

Die Baron-Nashor- Grube selbst hat jetzt drei mögliche Konfigurationen , die sich bei jedem Spiel ändern . Der Territorialbaron und der Allsehende Baron . Anpassungsfähigkeit und Sichtkontrolle sind entscheidend, egal, auf welches Grubenlayout Sie stoßen.

Baron Nashor wurde optisch und mechanisch ebenfalls komplett überarbeitet. Sein Charaktermodell und seine Animationen wurden verbessert, um den modernen Champion-Standards als bedrohlicher Void Leviathan zu entsprechen. Jede mögliche Grube bietet eine spezialisierte Version von Baron, die für diese bestimmte Umgebung geeignet ist.

Seine Fähigkeiten reichen von der Erzeugung von Void-Explosionen in der engen Canyongrube bis hin zur Beschwörung sich ausbreitender Void-Zonen in der Labyrinthgrube. Von seinem Aussehen bis zu seinen Fähigkeiten besitzt Baron endlich die epische Präsenz, die man von einem Raid-Boss erwartet.

Abschluss

Der Umfang der Änderungen in League of Legends Saison 14 beweist Riots Engagement, das Gameplay weiterzuentwickeln und das Spielerlebnis aufzufrischen. Von den Änderungen der Kartengeometrie, die neue Makrotaktiken ermöglichen, bis hin zu den überarbeiteten Zielen bietet Saison 14 spannende neue Dimensionen, die es zu meistern gilt.

Es wird zwar einige Zeit dauern, sich an das neue Gestrüpp , die Pfade , die Voidgruben , die Mecha-Herolde und die Gruben von Baron Nashor zu gewöhnen, aber diese Updates bringen lohnende neue Herausforderungen für Wettkampf- und Gelegenheitsbeschwörer gleichermaßen. Nach über fünf Jahren ohne wesentliche Änderungen an Summoner's Rift läutet Riots mutige neue Vision eine aufregende moderne Ära für League ein.

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