Riot Games hat gerade ein spannendes neues System für League of Legends-Spieler vorgestellt. Das Champion Mastery-System soll Spieler für ihren Einsatz beim Meistern bestimmter Champions belohnen. Mit diesem neuen System haben Sie eine unbegrenzte Champion-Meisterschaftsstufe. Je mehr Sie diesen Champion spielen, desto höher steigt Ihr Meisterschaftsrang.
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Änderungen der Meisterschaftsstufen: Meisterschaftsabzeichen, neue Designs und unbegrenzte Stufen
Die Hauptziele des neuen LoL-Champion-Mastery-Systems bestehen darin, Mastery langfristig zufriedenstellender zu machen, engagiertes Gameplay besser widerzuspiegeln und es Spielern zu ermöglichen, ihre Fähigkeiten in verschiedenen Metas zu zeigen. Die größte Änderung ist die Aufhebung der Level-Obergrenze , sodass Spieler nun die Mastery eines Champions unbegrenzt weiter verbessern können. Einfaches Grinden in Spielen wird jedoch nicht ausreichen.
Um ein Level aufzusteigen, benötigen Spieler zwei Dinge: Meisterschaftspunkte (aus dem Spielen des Champions) und neue „ Marks of Mastery “-Token. Marks of Mastery stellen bestimmte Erfolge dar und werden über einen neuen Belohnungspfad für jeden Champion verdient, der bei jedem Split zurückgesetzt wird. Zunächst werden sie wie derzeit S-Token für herausragende Leistungen vergeben.
Die neuen Anforderungen an die Meisterungsstufe gliedern sich wie folgt:
Level 1-4: Nur Meisterschaftspunkte erforderlich
Level 5-9: 1x Meisterschaftsabzeichen pro Level plus Punkte
Level 10+: 2x Markierungen pro Level plus Punkte
Spieler mit tonnenweise überschüssiger Meisterschaftspunktzahl erhalten beim Start des Systems einen einmaligen Bonus in Form von Markierungen, um sie auf ein ihrer Erfahrung entsprechendes Level zu bringen. Neben unbegrenzten Levels führt Riot auch überarbeitete Meisterschaftswappendesigns ein, mit neuen einzigartigen Wappen für die Level 8–10 und einem unendlich skalierenden Wappen für die Level über 10.
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Split Mastery: Meilensteine, Titel und mehr
Das überarbeitete Meisterungssystem führt eine Fortschrittskomponente „ Split-Meisterung “ ein, die jeden Split zurücksetzt. Dies fügt kurzfristigere Meisterungsziele hinzu, die über das unendliche Leveln hinausgehen. Für jeden Champion wird es bei jedem Split eine 4-Meilenstein-Belohnungsstrecke geben, bei der Meilensteine das Erreichen höherer Meisterungsgrade wie B, A und S erfordern. Das Erreichen dieser Meilensteine gewährt Meisterschaftsabzeichen zum Leveln, Hextech-Truhen und andere Belohnungen .
Nach den 4 Meilensteinen gibt es einen wiederholbaren Bonus für Überflieger. Das Erreichen des letzten Meilensteins schaltet den Titel des Champions frei, den Sie für den Rest des Splits verwenden können. Darüber hinaus verfügen die Spieler über ein „ Meisterschaftsset “ mit empfohlenen Champions, und das Voranschreiten in den Belohnungspfaden für diese Champions trägt dazu bei, setbasierte Belohnungen wie eine Super-Hextech-Truhe zu erhalten. Die Ziele sind ein sinnvolles Voranschreiten von Split zu Split, ein gezielteres Erhalten von Belohnungen und eine allgemeine Erhöhung der Belohnungen im Vergleich zum alten System – ohne Ausbeutung zu fördern.
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Abschluss
Mit den neuen unbegrenzten Meisterungsstufen, überarbeiteten Wappendesigns und der Einführung des saisonalen Fortschritts der Split-Meisterung überarbeitet Riot Games das Champion-Meisterungssystem von League of Legends. Die Änderungen zielen darauf ab, ein zufriedenstellenderes Langzeiterlebnis zu schaffen, das den Einsatz und die Leistung der Spieler besser anerkennt. Durch das Hinzufügen von unendlichem Leveln, speziellen Meilensteinen pro Split und Bonusbelohnungen wird die Meisterung nun sinnvollere Ziele haben, die über das bloße Grinden von Spielen hinausgehen.
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