Riot Games acaba de revelar un nuevo y emocionante sistema para los jugadores de League of Legends. El sistema de maestría de campeones tiene como objetivo recompensar a los jugadores por su dedicación a dominar campeones específicos. Con este nuevo sistema, tendrás un nivel de maestría de campeón sin límite. Cuanto más juegues con ese campeón, más subirá tu rango de maestría.
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Cambios en el nivel de maestría: marcas de maestría, nuevos diseños y niveles sin límite
Los principales objetivos del nuevo sistema de maestría de campeones de LoL son hacer que la maestría sea más satisfactoria a largo plazo, reflejar mejor el juego dedicado y permitir que los jugadores muestren sus habilidades durante diferentes metas. El cambio más importante es eliminar el límite de nivel , por lo que los jugadores ahora pueden seguir subiendo de nivel la maestría de un campeón indefinidamente. Sin embargo, simplemente jugar partidas de nivel alto no será suficiente.
Para subir de nivel, los jugadores necesitarán dos cosas: la puntuación de maestría (por jugar con el campeón) y las nuevas fichas de “ Marcas de maestría ”. Las marcas de maestría representan logros específicos y se obtendrán a través de una nueva pista de recompensas para cada campeón que se reinicia en cada división. Inicialmente, se otorgarán por actuaciones de alto nivel, al igual que las fichas S en la actualidad.
Los nuevos requisitos del nivel de maestría se desglosan de la siguiente manera:
Niveles 1-4: solo se necesita el puntaje de maestría
Niveles 5-9: 1x Marca de maestría por nivel, más puntuación
Nivel 10+: 2x puntos por nivel, más puntuación
Los jugadores con un exceso de puntuación de maestría recibirán una bonificación única de puntos cuando se lance el sistema para que alcancen los niveles adecuados para su experiencia. Además de niveles ilimitados, Riot también presenta diseños renovados de emblemas de maestría, con nuevos emblemas exclusivos para los niveles 8 a 10 y un emblema de escala infinita para los niveles superiores al 10.
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Split Mastery: logros, títulos y más
El sistema de maestría renovado presenta un componente de progresión de “ Maestría dividida ” que se reinicia en cada división. Esto agrega objetivos de maestría a corto plazo más allá de la nivelación infinita. Para cada campeón, habrá una pista de recompensa de 4 hitos en cada división, donde los hitos requieren obtener grados de maestría más altos, como los rangos B, A y S. Completar estos hitos otorga Marcas de maestría para subir de nivel, cofres Hextech y otras recompensas .
Después de los 4 hitos, hay una bonificación repetible para los que superan los 4 hitos. Al completar el hito final, se desbloquea el título de ese campeón para usarlo durante el resto de la división. Además, los jugadores tendrán un " conjunto de maestría " de campeones recomendados, y progresar en las rutas de recompensas de esos campeones contribuye a ganar recompensas basadas en conjuntos, como un cofre superhextech. Los objetivos son una progresión significativa división por división, una obtención de recompensas más deliberada y un aumento general de las recompensas en comparación con el sistema anterior, sin fomentar la explotación.
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Conclusión
Con los nuevos niveles de maestría sin límite, los diseños de escudos renovados y la introducción de la progresión estacional de maestría dividida, Riot Games está renovando el sistema de maestría de campeones de League of Legends. Los cambios apuntan a crear una experiencia a largo plazo más satisfactoria que reconozca mejor la dedicación y los logros de los jugadores. Al agregar niveles infinitos, hitos especiales por división y recompensas adicionales, la maestría ahora tendrá objetivos más significativos más allá de solo jugar partidas de nivel avanzado.
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