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Guías y consejos para campeones de League of Legends
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Guías y consejos para campeones de League of Legends

League of Legends es un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Dos equipos intentan destruir la base del otro en una intensa pelea de estrategia en tiempo real (RTS). Los jugadores controlan y personalizan un solo personaje y trabajan con sus compañeros de equipo para acumular recursos y superar a los enemigos.

En cada partida, los jugadores eligen un personaje de la lista de campeones y lo personalizan con los recursos que ganan. Cada partida es un nuevo comienzo.

¿Quiénes son los campeones en League of Legends?

Los campeones son los personajes del juego que los jugadores controlan. Cada campeón tiene un conjunto diferente de habilidades, capacidades, fortalezas y debilidades. Los campeones comienzan cada partida en el nivel 1 y su poder aumenta con cada nivel, hasta un máximo de nivel 18.

Los campeones cuentan con una función de ataque básica, pero con el tiempo se puede mejorar. Además, cuentan con capacidades de ataque pasivo y cualidades de daño a través de las cuales pueden tener un impacto.

Clases de campeones

Los campeones se clasifican en diferentes clases. Algunos campeones comparten características de varias clases, mientras que otros son tan únicos que no pertenecen a ninguna clase. Un aspecto importante de la clasificación de un campeón es el tipo principal de daño que inflige:

  • El daño físico se soluciona mediante todos los ataques básicos y algunas habilidades.

  • El daño mágico se soluciona mediante la mayoría de las habilidades (pero no todas) y se puede agregar a los ataques básicos.

  • El daño verdadero es poco frecuente y proviene de diversas fuentes. No se puede mitigar, mientras que el daño físico y mágico sí.

Funcionamiento de las Habilidades

Costo : la cantidad de recursos consumidos por lanzamiento se conoce como costo. Los campeones tienen reservas de recursos finitas; si esta reserva está vacía, no se pueden usar habilidades. La mayoría de los campeones usan maná, pero algunos usan su salud o energía de rápida regeneración. Algunos no tienen recursos y, por lo tanto, no tienen costos.

Escala : la forma en que las estadísticas aumentan el poder o la habilidad. La escala se especifica mediante una proporción que suma una parte de la estadística relevante al valor base.

¿Cómo puedes controlar las habilidades?

Autoapuntado : cuando se usa, afecta a todos los que están presentes en el área alrededor del lanzador. No es necesario apuntar, solo posicionar a tu campeón.

Aura : es muy similar a una habilidad con objetivo automático. Puedes hacer que las auras afecten a las unidades que rodean al lanzador. Por el contrario, un aura es un efecto persistente, normalmente una ventaja o desventaja.

Objetivo : tiene habilidades de apuntar y hacer clic que requieren que el cursor se sitúe sobre un objetivo visible y dentro del alcance para poder lanzarlas. La mayoría de estas habilidades no se pueden esquivar y seguirán al objetivo independientemente de su movimiento.

Tiro de habilidad : requiere apuntar con el cursor. Estos vienen en muchas formas y tamaños, como proyectiles lineales, cónicos o circulares. Los tiros de habilidad se pueden errar o esquivar, ¡apunta con cuidado!

Área de efecto : puede afectar a varias unidades con un solo lanzamiento.

Objetivo único : puede afectar solo a una unidad por lanzamiento.

Consejos y trucos de campeones

  • Primero debes determinar cuál de las habilidades básicas del campeón es la más poderosa.

  • Aumenta esa habilidad al máximo para que puedas usarla en cualquier momento.

  • Además, valora todas tus habilidades a un nivel superior.

  • Pon un punto en tu habilidad máxima siempre que sea posible, como en los niveles 6 o 16.