Smolder هو التنين الصغير الذي ينفث النار في League of Legends’، وهو يرعب مسارات البوت منذ بداية 2024. هذا كل ما تحتاج تعرفه عن تاريخ إصدار smolder، وكيت قدراته الكامل، وأي داعمين يساعدونه فعلاً على البقاء في المسار.
آخر تحديث: 31 أكتوبر 2026، التحديث 26.21
متى صدر Smolder في League of Legends؟
صدر Smolder في 31 يناير 2024 مع التحديث 14.2 في League of Legends. كان الكشف الأولي في يناير قد ذكر التحديث 14.3 في 7 فبراير، لكنه وصل قبل ذلك بأسبوع. هو موجود منذ أكثر من سنتين ونصف الآن، وبعد عشرات التعديلات على التوازن، استقر في دور الـ hypercarry القوي في المراحل المتأخرة من مسار البوت.
تم الكشف عن الشخصية في أوائل يناير 2024 وحمست اللاعبين فوراً. ADC تنين صغير يتصل بأمه طلباً للمساعدة؟ تصميم الشخصية كان مثيراً للجدل عند الكشف (بعض اللاعبين أرادوا تنيناً أكثر رعباً وليس لطيفاً)، لكن طريقة اللعب كسبت الناس بسرعة. أنا أخذته في يوم الإصدار، وخسرت 2/8 في أول لعبة، ومع ذلك حسيت بطريقة ما أنني أسبب ضرراً عند الدقيقة 30. هذه هي تجربة Smolder باختصار.
إذا كنت تبحث عن “smolder release date” لأنك تتساءل هل هو جديد، فهو مو جديد. موجود منذ مدة كافية ليتلقى جولات متعددة من التضعيف والتعزيز. في 2026 وحده، قلّص Riot ضرره في التحديث 26.10، وأعاد تشكيل تدرج الـ Q والـ E في 26.11، ثم أعطاه بعض القوة مجدداً في التحديث 26.20 مع تدرج أعلى للـ Q والـ E وشفاء أكبر من الـ ultimate.
ما هي قدرات Smolder؟
كيت Smolder يدور حول آلية واحدة: ستاكات Dragon Practice. كل قدرة تغذي نظام الستاكات، ومنحنى قوته يعتمد كلياً على سرعة تجميعها. نقل PCGamesN عن المصمم Jacob ‘Llama’ Crouch وصفه بأنه “AD caster marksman يتوسع بقوة كبيرة، ومداه قصير، ويركز على القتالات الجماعية.” وهذا وصف دقيق.
الباسيف: Dragon Practice
يكسب Smolder ستاكات كلما قتل وحدة بالـ Q أو أصاب بطلاً معادياً بأي قدرة. كل ستاك يزيد الضرر الإضافي لكل قدراته الأساسية. هذا هو المحرك الذي يجعله يتوسع. ضعيف في البداية، مرعب في النهاية. بدون ستاكات، لا يوجد كاري.
Q: Super Scorcher Breath
قدرته الأساسية. ستستخدمها باستمرار حسب الكول داون لتجميع الستاكات وللضرب. تتطور عند ثلاث عتبات:
- 25 ستاك: يلحق ضرراً بالأعداء المحيطين بالهدف
- 125 ستاك: يطلق سهاماً إضافية خلف الهدف تنفجر بضرر 50%
- 225 ستاك: يحرق الهدف بضرر حقيقي يساوي أقصى صحة خلال 3 ثوانٍ، وينفّذ الأبطال تحت 6.5% من أقصى صحتهم
قفزة 225 ستاك هي سبب وجود Smolder أصلاً. بمجرد أن تصل إليها، تذيب التانكات والشخصيات الضعيفة على حد سواء. كانت عندي ألعاب كنت فيها 0/3 عند الدقيقة 20، ووصلت 225 ستاك عند 28، وانتهيت أحمل آخر قتالين جماعيين. الشخصية تشتغل بشكل مختلف تماماً بعد أن تعبر ذلك الخط.

W: Achooo!
Smolder يعطس ناراً. بجد. يلحق ضرراً ويبطئ الأعداء في منطقة، وإذا أصاب بطلاً يفجّر انفجاراً إضافياً. مفيد للضرب في المسار وجمع الباسيف من الأبطال المعادين. ليس أقوى تعويذة لكنه يشتغل.
E: Flap, Flap, Flap
يطير. لمدة 1.25 ثانية، يصبح Smolder غير مرئي للاصطدام (ghosted)، ويكتسب 75% سرعة حركة إضافية، ويتجاهل التضاريس، ويطلق سهاماً تلقائياً على أقرب عدو منخفض الصحة. عدد السهام يتغير حسب ستاكات Dragon Practice (5 أساسية، زائد 1 لكل 100 ستاك). هذه هي هروبك، وإعادة تموضعك، وأحياناً أداتك لإنهاء الخصم عندما يهرب أحدهم بفلاش وهو عنده 100 HP.
R: MMOOOMMMM!
الـ ultimate. يصرخ Smolder طلباً لأمه، فتنفث موجة نار على طول مسار. تلحق ضرراً جسدياً، وتبطئ الأعداء، وتشفي Smolder إذا كان واقفاً في منطقة النار. الشفاء أنقذني في قتالات ما كان لي فيها أي فرصة للنجاة. ممتازة للقتالات الجماعية ولمعارك الأهداف.

من أفضل الداعمين لـ Smolder؟
أكبر نقطة ضعف لـ Smolder هي بدايته. يحتاج وقتاً ليجمع الستاكات، والمسارات الهجومية ستحاول إنهاء اللعبة قبل أن يصل لذلك. اختيار الداعم مهم أكثر مع Smolder من أغلب الـ ADCs، لأنك تحتاج شخصاً يبقيك حياً خلال أول 15 دقيقة الصعبة.
بناءً على بيانات التحديث 26.21 لـ Emerald+ من إحصائيات الثنائي على u.gg وإجماع المجتمع، هذه أفضل الخيارات:
Janna هي المفضلة عندي شخصياً مع Smolder. إعصارها يقطع الـ engage، ودرعها يبقيك بصحة جيدة خلال التبادلات التي لا تريد خوضها، وalـ ultimate عندها هو زر “ابتعد عن الـ ADC الخاص بي” الحقيقي. تتيح لك أن تفارم بهدوء. وهذا كل ما يحتاجه Smolder.
Braum يفعل شيئاً مشابهاً لكن بقوة إيقاف أكبر. الـ E خاصته يعترض المقذوفات ويقلل الضرر القادم إليك، والـ W يسمح له بالقفز إليك عندما يهاجمك أحد، والـ ultimate يرفع كل شيء في خط. يحقق 53.35% مع Smolder على u.gg، وإذا طالت اللعبة، فإن Braum مع Smolder بـ 225 ستاك شيء مرعب.
Thresh يناسب إذا كان داعمك يريد أن يصنع اللعب. هوك جيد عند المستوى 2 أو 3 يمكن أن يعطي Smolder قتلات مبكرة، والقتلات المبكرة تعني ستاكات أسرع. فانوس Thresh يعطي Smolder أيضاً خياراً إضافياً للهروب، وهذا يسد ثغرة حقيقية في كيته قبل أن يكمل الـ E.
Nami تقدم الاستدامة والضرب. الـ W خاصتها يشفيك بينما يضر العدو، والـ E يعزز هجماتك الأساسية. الفقاعة وموجة المد يعطونها سيطرة كافية لتهيئة القتلات إذا تجاوز العدو.
Maokai كان قوياً بهدوء مع Smolder. أشجار الـ saplings خاصته تعطي تحكماً بالشجيرات، والـ root يهيئ ضربات Q سهلة، وهو متين بما يكفي لامتصاص الضغط بينما تفارم. وهو أفضل شريك لـ Smolder على u.gg حالياً بنسبة 56.96% في 632 لعبة، وRell وBraum يأتيان مباشرة بعده، لأن الداعمين التانكات مع أدوات التحكم يسمحون لـ Smolder بالنجاة في المسار وتجميع الستاكات.

إذا كنت تحاول تتسلق الرانك بـ Smolder وتبغى بداية أسرع، فإن شراء حساب سمورف جديد في LoL يسمح لك تتدرب بدون ما تخسر الـ MMR في حسابك الأساسي.
كيف تلعب Smolder في الرانكد؟
اللعب بـ Smolder في الرانكد يحتاج صبراً. صبر حقيقي. ستخسر المسار في أغلب المواجهات. وهذا طبيعي. مهمتك هي تصل لعتبات الستاكات من غير ما تعطي الكثير من الموتات.
هذا ما تعلمته بعد حوالي 80 لعبة عليه عبر حسابين:
المستويات 1-6: افرم بالـ Q. اضرب عندما تكون آمناً. لا تدخل في تبادلات طويلة. ستخسر تقريباً كل اشتباك 2v2 في هذه المرحلة. إذا كان داعمك هجومياً، تابع بحذر، لكن لا تجبر أي شيء. إذا كنت تفهم كيف يشتغل الرانكد في LoL، فأنت تعرف أن الموت مرتين في المسار على شخصية تتوسع مع الوقت يمكن أن يقلب اللعبة ضدك.
25 ستاك: الـ Q يبدأ بضرب عدة أهداف. هنا يصبح الفارم أسهل وتقدر تدفع الموجات أسرع. لا تتغرور. ما زلت تخسر أمام أغلب الـ ADCs في القتال المباشر.
125 ستاك: الآن نتكلم. الانفجارات خلف هدف الـ Q تعني ضرراً حقيقياً في القتالات الجماعية. تقدر تبدأ بالتجمع والقتال حول الأهداف.
225 ستاك: شرط الفوز مفتوح. حرق الـ Q بضرر حقيقي يساوي أقصى صحة يحولك إلى وحش المراحل المتأخرة. تموضع جيداً، واضرب بالـ Q، ودع الستاكات تعمل عنك.
إذا كنت عالقاً في رانك تنتهي فيه الألعاب بسرعة أكبر من أن يتوسع فيها Smolder، فإن رفع الرانك في LoL يمكن أن يوصلك إلى Elo تطول فيه الألعاب ويعرف فريقك كيف يلعب حول تشكيلة تتوسع مع الوقت. يستحق التفكير فيه.
هل يستحق Smolder أن تلعبه كشخصية أساسية في 2026؟
بصراحة؟ نعم، مع تحفظ. Smolder يكافئ الـ one-tricks أكثر من أي ADC تقريباً، لأن الشخصية تحس بشكل مختلف تماماً بعد ما تعرف توقيتات الستاكات وقفزات القوة. اللاعب الذي يلعبه لأول مرة يصل 225 ستاك عند الدقيقة 32. الـ one-trick يصل إليها عند 24.
نسبة فوزه تميل للبقاء حول 49-51% عبر أغلب التحديثات لأنه صعب الموازنة (ضعيف في البداية، قوي بشكل مبالغ فيه في النهاية). في التحديث 26.21 هو عند 49.78% على u.gg في Emerald+، حتى بعد تعزيزات التحديث 26.20.
الشيء الوحيد الذي سأقوله: إذا كنت من النوع الذي يتلخبط عندما يقاتل فريقه 4v5 بينما هو يفارم البوت عند الدقيقة 18، فـ Smolder ليس لك. يحتاج فريقك يلعب حوله، وفي الsolo queue تحت Diamond، هذا مثل رمية العملة. لكن عندما ينجح، وتصل 225 ستاك مع قطعتين، ما فيه شيء يشبه مشاهدة الفريق المعادي يذوب.
اختر الشخصية أولاً على حساب سمورف إذا تبغى تتعلم بدون توتر الرانكد. تعوّد على توقيتات الستاكات، ثم خذه إلى حسابك الأساسي.
الأسئلة الشائعة
متى صدر Smolder في League of Legends؟
صدر Smolder في 31 يناير 2024 ضمن تحديث LoL 14.2. أشارت التغطيات الأولية إلى التحديث 14.3 في 7 فبراير، لكنه وصل قبل ذلك بأسبوع. وهو متاح للعب منذ أكثر من سنتين.
هل Smolder مناسب للمبتدئين؟
Smolder من أسهل الـ ADCs للتعلم لأن كيت شخصيته بسيط. تفارم بالـ Q وتجمع الباسيف وتتحول لوحش مع الوقت. الصعب ليس الميكانيكيات، الصعب هو تنجو من بداية ضعيفة من غير ما تعطي قتلات للخصم.
كم ستاك يحتاج Smolder ليصبح قوياً؟
يتطور الـ Q لدى Smolder عند 25 و125 و225 ستاك Dragon Practice. عند 225 تحصل على حرق بضرر حقيقي يساوي أقصى صحة على الـ Q، وهذه هي قفزته الحقيقية في القوة. في أغلب الألعاب ستصل إلى 225 تقريباً عند الدقيقة 25 إلى 30 إذا كنت تفارم بشكل جيد.
ما الدور الذي يلعبه Smolder في LoL؟
Smolder هو ADC في مسار البوت (marksman). صممه Riot كـ AD caster يتوسع بقوة كبيرة ويركز على ضرر المنطقة في القتالات الجماعية. مداه قصير مقارنة ببقية الكاري، لذلك التموضع مهم جداً في المراحل المتأخرة.
من يتفوق على Smolder في مسار البوت؟
الـ ADCs الهجومية في بداية اللعبة مثل Draven وLucian تعاقبه بقوة قبل ما يجمع الستاكات. الداعمون الذين يملكون engage قوي مثل Nautilus أو Leona يقدرون يجبرون القتالات اللي Smolder ما يقدر يكسبها في البداية. أفضل رد هو إنهاء اللعبة قبل ما يوصل إلى 225 ستاك.
